# 噜噜恐龙历险记 · v4.1 玩法

## 一轮完整的冒险

第 1 关游乐场 → 花森林 → 沙漠 → 雨城 → 火山，完整五关记为一轮。新一轮从 **10 星光、100 能量、空背包** 开始。本轮的星光、能量、道具和收集状态跨关、退出续玩保存；重玩清空本轮数据，保留历次完整五关成绩。旧版累计账本升级后不混入新评分，从第一关新一轮开始。

能量最多 100。能量用完可免费休息并重试当前关，已通关关卡与本轮钱包保留；已经收集的星光、矿点和星光蛋不会因重试而重新生成。恢复能量不会抵消已经记录的能量消耗。

## 操作

|按键|作用|
|---|---|
|← / →|前进、回头；松开停下|
|空格|跳跃|
|G（按住）|站在矿点连续挖掘，松开或跳开停止|
|Shift|购买轻羽鞋扣后快速闪身，冷却 4 秒|
|F|向面对方向投出 1 星光；无目标也能投，零星光时不能投|
|B|食用小绿背包中最早购买的一份餐包；满能量不误用|
|C|靠近商店或餐厅进入；Esc 返回小路|
|U|撑开 / 收起已购买的雨伞|
|V|靠近星光蛋，呼叫小绿咬开|
|J / K|尾巴反弹 / 柔和绿火，冷却 2 / 3 秒|
|L|举爱心盾，最多 5 秒，收盾或耗尽后休息 1.2 秒|
|E|下一句对白|
|Esc / F11|暂停 / 全屏|

默认温柔探索，可在开始或暂停菜单选标准冒险、勇敢挑战，影响能量消耗、机关和伙伴保护节奏。

## 收集与投喂

每关有连续星光带、**8 处地底星光矿点**和 4 个星光蛋。开局没有小铲。矿点按住 G 连续挖，徒手每下约 0.8 秒，每下冒星光碎屑，三下获得一颗完整星星；松键停止。每处有 4～7 颗储量，已挖数量与未满三次的进度保存在本轮存档中。小铲在每关商店售价 9 星光，购入后每铲约 0.55 秒、每铲一颗。本轮持续使用。

跳跃撞箱玩法已移除。矿点逐次出星也会增加动物巡游难度。一个星光蛋散出 5～10 颗可拾取星光，每个只可咬开一次。按 V 后，小绿先凑近、张嘴、咬合，咬合后蛋壳才裂开并散星。

每关有 10 只会移动的小动物。沿途收集越多，郁闷动物移动越快、巡游越远；有上限且不跨出安全地面。每次 F 只消耗 1 星光，命中累积，全部投喂完成后才返还。投空损失这颗星，开心动物不再消耗能量，也不能重复领奖。

|动物|所需命中次数|完成返还|基础接触能量消耗（另受难度影响）|
|---|---:|---:|---:|
|兔子|1|2|5|
|松鼠|2|4|8|
|小鹿|3|6|11|
|小猫|2|4|7|
|刺猬|3|6|14|
|狐狸|4|8|10|

BOSS 接触身体固定消耗 **20 能量**，爱心盾、雨伞与伙伴自动保护不能代挡。受伤有短暂无敌间隔。冲刺有蓄力预警，方向在出发时锁定，可以跳开、提前走开或购买鞋扣后闪身。冲刺速度与频率逐关提高。

J 尾巴具有蓄力、扫击、收势三阶段；有效扫击可以把靠近的 BOSS 真正推退并短暂停顿，通常增加 8 平静值。同一次动作不能反复加分。躲闪只保护，不增加平静值。小丑卡牌和弹簧手套仍会追踪，只能 J/K 挡回。

**雨城独立规则：**雨伞只挡雨滴，完全不增加平静值。F 投喂每颗命中增加 4 平静值；L 爱心盾挡住一滴泪珠增加 12。装备晴天丝带后分别为 6 和 14。撑伞会先拦住雨滴，想用盾安抚时先按 U 收伞。K 可以驱云、J 可以把灰衣推开，但两者不直接增加雨城平静值。仍不能让灰衣碰到噜噜。

其他 BOSS 投喂每颗仅加 0.3 平静值，整场最多增加 10；主要依靠实际防御。五关都要持续配合，过早达到高平静时仍需等待最后的安抚时机。

火山地火以裂缝发亮预警，接着从地下升起、喷发、缩回；碰撞范围随火焰的实际高度改变。

## 五家店与补给

店内有独立场景、店主中文欢迎和购买回应、商品展示、价格、持有数量，以及可翻页的本轮购买小票。小票随存档保存。所有声音离线播放。

|关卡 / 店主|专属商品|餐厅 / 主人 / 服务员|堂食恢复 / 价格|随身餐包恢复 / 价格|
|---|---|---|---|---|
|游乐场 / 白胡子爷爷|雨伞、软底鞋、护尾手套|旋转木马餐厅 / 花围裙奶奶 / 桃桃|20 / 10 星光|2 / 3 星光|
|森林 / 花精灵阿姨|星光铃铛、安静风铃、续航扣|蘑菇树屋餐厅 / 猫头鹰大厨 / 小栗松鼠|25 / 13 星光|3 / 4 星光|
|沙漠 / 驼铃爷爷|防沙巾、软底鞋、安静风铃|绿洲小餐厅 / 骆驼大厨 / 沙沙狐狸|30 / 16 星光|4 / 5 星光|
|雨城 / 蓝衣阿姨|雨伞、星光铃铛、续航扣|窗灯面包屋 / 圆眼镜师傅 / 点点企鹅|35 / 19 星光|5 / 6 星光|
|火山 / 鼹鼠伯伯|清凉叶片、护尾手套、防沙巾|火山石炉餐厅 / 棕熊大厨 / 绒绒兔子|40 / 22 星光|6 / 7 星光|

餐包可在商店或餐厅购买，小绿携带；堂食适合能量缺失较多时，可以回头再次进餐厅。菜单显示实际能恢复多少，恢复不超 100；不足一整份恢复量时价格仍为整餐价格，满能量禁用堂食按钮。

|道具|价格|效果|
|---|---:|---|
|星雨伞|8|U 收放，只挡轻柔紫色星星和雨滴；撑开遇重石、火球、地火散架，收起时保留|
|爱心续航扣|18|盾从 5 秒延长到 7 秒，仍休息 1.2 秒|
|星光铃铛|9|扩大吸星范围 25 秒，可续购|
|轻跳软底鞋|12|提高跳跃高度，本轮持续|
|小绿护尾手套|16|尾巴冷却缩短到 1.6 秒，本轮持续|
|绿洲防沙巾|11|风沙和地火能量消耗减半，本轮持续|
|清凉叶片|7|自动抵消一次火球或地火的能量消耗，不保护雨伞|
|安静风铃|8|郁闷动物减速 35%，持续 20 秒，可续购|

## 海岛结算

完整五关后播放全员派对对白，显示本轮收集、投喂回报、能量消耗和恢复、购买、保护次数等。星光得分 = 沿途收集 + 成功投喂奖励，不含初始 10 星光。

综合评分 = 星光得分 × 10 + 完成奖 1000 − 本轮能量消耗 × 5。每损失 20 能量扣 100 分；恢复能量不会取消扣分。总分可以为负，继续区分不同损耗。

结算明确显示本机第几名、总轮数、各项加减分；点击排行榜可翻页查看所有完整冒险，本轮高亮，同分并列。历史按同一公式重新计算，保存难度和日期。此版是本机排行榜，没有联网玩家或虚构对手。

## 新增道具

每家商店有 7 件商品，分两页展示。每关都有小铲与当地餐包；原有三件特色商品保留。

|新增道具|价格|效果|出售场景|
|---|---:|---|---|
|圆头星光小铲|9|徒手三下出一星变为每铲一星，挖掘加快|全部五关|
|轻羽闪身鞋扣|16|Shift 快速闪身并短暂避碰，冷却4秒|游乐场、森林、雨城、火山|
|暖暖保温盒|14|每餐包多补2，单份仍最多6|森林、沙漠|
|晴天爱心丝带|15|雨城投喂+6平静，盾挡泪滴+14|雨城|
|绿火呼吸环|18|K冷却缩至2.4秒|沙漠、火山|
|远投星光袋|11|爱心飞行时限由1.2增至1.65秒，落空仍扣星|游乐场|
